CES Asia 2025开幕在即,备受瞩目的《买家采购意向白皮书》正式发布,聚焦 AR/VR/XR 领域,从预算额、采购量到技术需求等方面,全面展现了这一领域的强劲发展态势与广阔市场前景,预示着 AR/VR/XR 技术将引领沉浸式科技进入全新发展阶段。
预算额:多方布局,资本助力产业腾飞
在预算规划上,AR/VR/XR 领域吸引了来自不同行业的大量资金投入。科技巨头微软计划投入 10 亿美元,用于深化其 HoloLens 系列产品的研发以及相关内容生态建设。微软致力于通过持续的技术创新,提升 HoloLens 的性能,拓展其在工业设计、医疗手术辅助、教育等领域的应用场景,进一步巩固其在 AR 领域的领先地位。
同时,游戏行业巨头索尼也宣布将投入 8 亿美元,重点打造基于 PlayStation 平台的 VR 游戏内容与硬件设备。索尼期望通过丰富优质的 VR 游戏内容,吸引更多玩家,推动 VR 技术在游戏领域的普及与发展。此外,风险投资机构对 AR/VR/XR 初创企业表现出浓厚兴趣,多家知名风投联合设立规模达 15 亿美元的专项基金,重点关注 AR/VR/XR 在娱乐、教育、培训等领域的创新应用,为行业注入新鲜血液与创新活力。
采购量:多领域需求增长,市场潜力巨大
采购量方面,AR/VR/XR 相关产品在多个领域呈现出显著的增长趋势。在游戏娱乐领域,VR 头显采购量预计将达 800 万台。随着 VR 游戏内容的不断丰富和优化,玩家对高品质 VR 头显的需求日益增加。像 Oculus Rift、HTC Vive 等品牌的 VR 头显,凭借其出色的画面显示效果、低延迟和舒适的佩戴体验,受到玩家的广泛青睐。
在教育领域,AR 学习设备采购量预计增长 250%。AR 技术能够将虚拟的教学内容与现实场景相结合,为学生提供更加生动、直观的学习体验。例如,通过 AR 设备,学生可以在历史课上“身临其境”地感受古代文明的辉煌,在生物课上观察细胞的微观结构,极大地提高了学习的趣味性和效果。
工业领域同样对 AR/VR/XR 技术需求旺盛。工业级 AR 智能眼镜采购量预计将达到 300 万副,这些智能眼镜可帮助工人在生产过程中获取实时信息、进行远程协作和故障诊断。例如,在汽车制造工厂中,工人佩戴 AR 智能眼镜,能够按照虚拟的装配指南进行操作,提高装配效率和质量。
技术需求:创新驱动,推动行业升级发展
技术需求层面,买家对 AR/VR/XR 技术提出了更高的要求。首先,显示技术的升级成为关键需求。买家期望更高分辨率、更高刷新率以及更广阔视场角的显示屏幕,以提供更加逼真的沉浸式体验。例如,Micro - OLED 技术、Mini - LED 技术等新型显示技术受到关注,有望在提升显示效果的同时,降低设备功耗。
其次,交互技术的创新需求迫切。买家希望实现更加自然、流畅的交互方式,如手势识别、眼动追踪、语音交互等技术的进一步优化和融合。通过这些交互技术,用户能够更加便捷地与虚拟环境进行互动,增强用户体验的沉浸感和趣味性。
此外,内容创作工具与平台的完善也备受关注。买家期望有更便捷、高效的内容创作工具,能够降低创作门槛,吸引更多开发者和创作者参与到 AR/VR/XR 内容创作中来,丰富内容生态。同时,希望建立统一的内容分发平台,实现内容的便捷获取和跨平台共享。
“白皮书清晰地展示了 AR/VR/XR 领域的市场活力与发展方向,”一位行业资深分析师表示,“企业需要紧跟市场需求,加大技术研发投入,加强产业合作,以推动 AR/VR/XR 技术的广泛应用和产业的繁荣发展。”随着 CES Asia 2025 的临近,AR/VR/XR 领域的企业正积极筹备,准备在展会上展示最新技术成果,共同探索行业未来发展路径。 ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ; ;
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