1、UG培训理论与简介
UG 软件的基本操作(用户界面,文件管理,对象的选择工具条的调用和使用,工作坐标系的管理)
模型导航树与布局操作(对象信息查询,常用对话框的使用,常用参数设定)
图层管理(图层设置, 图层的编辑,图层的分类目录,视图中可见性设置)
视图操作及管理 (标准和用户定义的视图)
UG 的概念介绍(主要技术特点,应用范围及模块功能介绍等)
2、UG培训草图基础
草图的管理(草图任务环境与设计意图,建立与重附着草图)
草图曲线创建与基本操作(直线、点、弧、圆、矩形、椭圆、双曲线等)
草图曲线的编辑(修剪、延伸、倒角、动画尺寸,拖曳,镜象等)
草图曲线的约束(几何约束、尺寸约束、解决冲突约束、草图约束特点与现象分析)
草图的预选项与参数设置(曲线与捕捉,栅格,辅助参照的颜色、大小、形状等设置)
草图曲线的制作范例与解析
3、UG培训体素特征工程特征基础
体素特征 (块、圆柱、圆锥、球、契形体等)
基本特征 (拉伸体、旋转体、沿引导线扫描、混合扫描等)
成型特征 (孔、圆台、键槽、沟槽、凸垫、凸台、腔、管道等)
借助以上特征举出实例来绘制与讲解
4、UG培训参考特征
参考特征综述与特性
辅助工具的建立(基准面、基准轴、基准点、基准曲线、相对与固定基准坐标系)
结合体素特征、基本特征、成型特征来对参考特征的灵活运用
范例来理解参考特征的用途与特点
5、UG培训特征操作
布尔运算的掌握 (实体与曲面的求和、求减、 求交)
特征编辑:(面倒圆、软倒圆、倒角、抽壳.、拔模、抽取、补片、简化、修剪体、缝合比例、变半径、陡峭边缘等编辑)
引用特征的运用:(矩形阵列 环形阵列,镜象体等)
编辑参数、移动特征、表达式的基本概述
运用实例讲解特征操作要注意的问题
运用实例讲解特征操作要注意的问题
6、UG培训自由形状特征建模曲面设计概述
基本曲线的绘制 (点、点集、二次曲线、样条、螺旋线、规律曲线等)
曲线的编辑(样条曲线的创建与应用、二次曲线的生成、空间曲线的绘制)
曲面的绘制(直纹面、网格曲面、扫描曲面、编织曲面等)
高级曲线操作与编辑 (抽取曲线、截取曲线、交线、挢接曲线等)
高级曲面建立 (过曲线、点、控制点、云点构面、直纹、编织曲面、过曲线网格、扫描、断面曲面、延伸曲面、偏置等)
高级曲面编辑 (桥接曲面 曲面的修剪 曲面的扩展 曲面倒圆角、艺术倒圆角等)
高级曲面造型 (延伸、修剪片体、偏置与增厚片体、扩大片体、规律延、多边曲面制作范例来理解与把握曲面造型
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