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第1章
一 Adobe Photoshop CS基础知识
1.1 基本概念
1.2 Photoshop的内部工作环境
二 Adobe Photoshop CS2文件的存储
2.1 存储命令
2.2 常用文件存储格式
第2章Adobe Photoshop CS绘图修饰及图像编辑
1.1 工具外形的设置
1.2 颜色设定
1.3 画笔调板
1.4 绘图工具
1.5 图像修饰工具
1.6 图像的恢复
1.7 工具的绘图模式
1.8 图像的裁剪
1.9 图像的变换
1.10 图像的批处理
第3章
一、Adobe Photoshop CS创建选区
1.1 基本概念
1.2 创建选区的基本方法
1.3 修改选区
1.4 将路径转化为选区
1.5 从背景中“抽出”图像
二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版
2.1 蒙版的基本操作
2.2 深入讲解蒙版
第4章 Adobe Photoshop CS图层的应用
1.1 基本概念
1.2 关于图层的基本操作
1.3 图层组
1.4 剪贴蒙版
1.5 图层蒙版
1.6 填充图层和调整图层
1.7 智能对象
1.8 图层复合
第5章 一Adobe Photoshop CS文字图层
1.1 创建文字图层
1.2 修改文字图层
二 Adobe Photoshop CS矢量图形和矢量蒙版
2.1 矢量图形和矢量蒙版的基本操作
2.2 创建矢量图形
第6章 Adobe Photoshop CS图层样式
1.1 关于混合选项
1.2 图层效果
1.3 其他图层效果命令
1.4 样式调板
1.5 图层与图层之间的作用模式
第7章 Adobe Photoshop CS图像色彩的校正
9.1 色阶
9.2 自动色阶
9.3 自动对比度和自动颜色
9.4 曲线
9.5 色彩平衡
9.6 亮度/对比度
9.7 色相/饱和度
9.8 匹配颜色
9.9 去色
9.10 替换颜色
9.11 可选颜色
9.12 通道混合器
9.13 渐变映射
9.14 照片滤镜
9.15 阴影/高光
9.16 曝光度
9.17 反相
9.18 色调均化
9.19 阈值
9.20 色调分离
9.21 变化
9.22 进行色彩校正应注意的问题
第8章 Adobe Photoshop CS滤镜的特殊效果
11.1 艺术效果
11.2 模糊
11.3 画笔描边
11.4 扭曲
11.5 杂色
11.6 像素化
11.7 渲染
11.8 锐化效果
11.9 素描
11.10 风格化
11.11 纹理
11.12 视频
11.13 其他
11.14 嵌入及读取水印
11.15 液化
11.16 图案生成器
11.17 消失点
11.18 滤镜库
11.19 关于消褪命令
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UED设计师/交互设计师/用户体验实战培训课程摘要
用户体验设计大纲
第1讲
认识用户体验
用户体验、交互设计、视觉设计、用户研究等概念阐述,以及体验设计的商业价值和行业现状。
第2讲
UCD(以用户为中心的设计)
剖析从研究、设计到验证的体验设计全流程,了解相关的角色及合作方式,学习常用的研究设计方法。
第3-5讲
UCD案例分析(穿插比如persona、情绪板的实战介绍和演练)
全流程体验设计案例讲解,学习理论在实际的应用。
第6讲
交互设计
认识交互设计及常用方法:头脑风暴、竞品分析和原型法,学习原型设计的工具使用。
第7-8讲
信息架构设计
学习如何设计一个产品的信息架构,包括内容组织、导航和流程设计。
第9-10讲
搜索设计
从入口到结果呈现,学习如何设计一个合理的搜索交互。
第11-13讲
设计三部曲
线索设计
从视觉属性入手,学习如何处理信息层次表达,创造视觉结构和流,避免噪音,界定主次,最终引导用户。
操作设计
适时的信息与各种匹配设计。
反馈设计
设计各种反馈。
第14讲
表单设计
表单很简单,但很重要,因为它无处不在,关于怎么设计一个易用的表单。
第15讲
评价设计
学习如何对产品的设计进行评估分析,取长补短。
第16讲
最终实战
课堂练习与讲解
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