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第1章
一 Adobe Photoshop CS基础知识
1.1 基本概念
1.2 Photoshop的内部工作环境
二 Adobe Photoshop CS2文件的存储
2.1 存储命令
2.2 常用文件存储格式
第2章Adobe Photoshop CS绘图修饰及图像编辑
1.1 工具外形的设置
1.2 颜色设定
1.3 画笔调板
1.4 绘图工具
1.5 图像修饰工具
1.6 图像的恢复
1.7 工具的绘图模式
1.8 图像的裁剪
1.9 图像的变换
1.10 图像的批处理
第3章
一、Adobe Photoshop CS创建选区
1.1 基本概念
1.2 创建选区的基本方法
1.3 修改选区
1.4 将路径转化为选区
1.5 从背景中“抽出”图像
二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版
2.1 蒙版的基本操作
2.2 深入讲解蒙版
第4章 Adobe Photoshop CS图层的应用
1.1 基本概念
1.2 关于图层的基本操作
1.3 图层组
1.4 剪贴蒙版
1.5 图层蒙版
1.6 填充图层和调整图层
1.7 智能对象
1.8 图层复合
第5章 一Adobe Photoshop CS文字图层
1.1 创建文字图层
1.2 修改文字图层
二 Adobe Photoshop CS矢量图形和矢量蒙版
2.1 矢量图形和矢量蒙版的基本操作
2.2 创建矢量图形
第6章 Adobe Photoshop CS图层样式
1.1 关于混合选项
1.2 图层效果
1.3 其他图层效果命令
1.4 样式调板
1.5 图层与图层之间的作用模式
第7章 Adobe Photoshop CS图像色彩的校正
9.1 色阶
9.2 自动色阶
9.3 自动对比度和自动颜色
9.4 曲线
9.5 色彩平衡
9.6 亮度/对比度
9.7 色相/饱和度
9.8 匹配颜色
9.9 去色
9.10 替换颜色
9.11 可选颜色
9.12 通道混合器
9.13 渐变映射
9.14 照片滤镜
9.15 阴影/高光
9.16 曝光度
9.17 反相
9.18 色调均化
9.19 阈值
9.20 色调分离
9.21 变化
9.22 进行色彩校正应注意的问题
第8章 Adobe Photoshop CS滤镜的特殊效果
11.1 艺术效果
11.2 模糊
11.3 画笔描边
11.4 扭曲
11.5 杂色
11.6 像素化
11.7 渲染
11.8 锐化效果
11.9 素描
11.10 风格化
11.11 纹理
11.12 视频
11.13 其他
11.14 嵌入及读取水印
11.15 液化
11.16 图案生成器
11.17 消失点
11.18 滤镜库
11.19 关于消褪命令
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移动UI设计的八大原则
设计很多时候都靠灵感闪现,移动应用的设计则更加的灵活多变,如何能更好的设计出一个应用,没有具体的方法和成规。但是,为了能更好的避免设计师们走弯路,设计原则的学习是有必要的,它给力设计师们一定的参考和指导。各个移动平台提供的设计是各大公司积累的移动设计的重要经验集合,可以给我们很多的参考和启发,在学习了这些平台的设计原则后,我们总结下上述八条移动应用设计原则,希望可以为移动应用的设计提供帮助。
原则一:内容优先
界面布局应以内容为核心,提供符合用户期望的内容。
原则二:为触摸而设计
界面的设计交互系统以自然手势为基础构建,符合人体工程学保存一致性。
原则三:转换输入方式
使用各种手机的设备特性和设计手段,减少在应用内的文字输入。
原则四:流畅性
保持应用交互的手指及手势的操作流、用户的注意流和界面反馈专场的流畅性。
原则五:多通道设计
发挥设备的多通道特性、协同的多通道界面和交互,让用户更有真实感和沉浸感。
原则六:易学性
保持界面架构简单、明了,导航设计清晰易理解,操作简单可见,通过界面元素表意的和界面提供的线索就能让用户清楚地知道其操作方式。
原则七:为中断而设计
考虑应用的使用情景,确保在各个产生出中断的情境下,让用户恢复之前的操作,保持用户的劳动付出。
原则八:智能有爱
给用户提供让他感到惊喜有趣的、智能高效的、贴心的设计。
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